二十一点职业玩家与赌场间的战争其实是一场资讯战,比谁最有能力保护和利用资讯。
其实每个赌戏都有许多历史资讯可供研究,差异在真资讯或杂讯及玩家对资讯的利用能力。
.历史资讯
百家乐的线路图,轮盘出的号码,大小记录……
.相关赌戏的资讯才有用
大小、轮盘的历史资讯因为是独立事件,用处不大。
轮盘会磨损有些号码可能会多出或少出,但差异太小可能需分析好几千手,等分析完成赌场可能已经把轮子换掉了……?赌场如果不换骰子,大小、骰戏( Crap)可能因骰子磨损而成为相关事件,但骰子常换……。
所谓相关赌戏是下把牌与上把牌「相关」。
例如二十一点原来平均十三张牌有一张A,如果用一副牌打一回出了四张A,则(除非作弊)剩牌中不再有A。
百家乐也是相关事件但相关性太弱……记录开庄閒找相关性用处更小,记录出的牌点有点用处……例如9点若都出光了,对下庄有利,百家乐若不加牌,此点则下庄会被抽水不利,加第三牌以后家(庄位)有赶设计,因此不加牌对庄位不利。
.还有其他资讯
有些荷官用假洗牌协助同伙赢钱……假洗牌保存了牌的顺序,同伙知道一落牌的资讯可以确知会开庄或閒。
如果赌场洗牌设计不良可能让「洗牌追踪客」利用上盒牌的资讯获利。
有些赌场洗牌时露牌,也会被行家利用来获利。
.赌场反制及玩家反击
黑名单是一个资讯。
连续洗牌机把二十一点变成独立事件赌戏,目的在阻碍算牌客利用资讯。
有些赌场追踪玩家输赢,对赢家加强监控……有些玩家藏筹码製造输钱的幻像。
算牌客赢钱靠大小注,赌场会特别注意大小注玩家。
算牌客用团队操作迷惑赌场……算牌客只打小注,算到好牌打暗号通知大注客入桌下大注。
万卡约PALACIO ROYAL赌场 利马ALHAMBRA赌场 利马ALLEGRE赌场 利马ASTORIA赌场 利马ATLANTIC CITY赌场 利马BARRANCO PREMIE赌场 利马EDEN赌场 利马FIESTA赌场 利马FLAMINGO LA MOLINA赌场 利马FORTUNA赌场 利马GOLDEN PALACE赌场 利马JUMBO CITY赌场 利马LA HACIENDA赌场